在sf999傍边有那末多类型的勾当,却不是每个勾当都可以获得玩家们的存眷和喜好,乃至一些勾当都没法引发的介入,这就是勾当设计中的悲痛了。若是说那末多的勾当傍边,哪个勾当是玩家们最喜好的,且是一向想要介入的,天然是游戏傍边存眷度最高的沙巴克了,相信每个介入游戏的玩家,城市把本身的方针放在沙巴克傍边。
乃至有一些玩家会感觉只要介入到沙巴克傍边,便可以知足心里的需求,一切的尽力就值得了。从这一点上便可以看到玩家们有多正视沙巴克勾当了,绝对各类勾当中的佼佼者了。既然沙巴克可以获得那末多人存眷,天然是由于沙巴克的整体设计更合适玩家们的需求了,特别是在战役中的刺激感和严重感是,是其他勾当所没法供给给玩家们的,恍如每次的介入都是一种高级体验。