在玩战士的时辰,由于职业特点在哪里,所以当我们对怪物造成危险时,怪物也会对我们造成危险,这个时辰若是战士扛不住怪物的危险,就很轻易被怪物击杀。在野外埠图和土城中心往返跑,不但华侈时候,并且也会下降我们打怪的效力,如许进级就会加倍的慢了。所以我们有无甚么方式,可以下降怪物对我们酿成的危险呢?
实在游戏里面仍是有比力多的属性可以下降这个危险的,第1个就是防御属性。防御属性可以削减怪物对我们造成进犯的危险,简单点来讲它是第1层庇护壳,只有当怪物的进犯严重跨越我们的防御属性,我们才会呈现被秒杀的环境。
第2个就是元素属性里面的物理和魔法危险削减这个属性。这个属性可以直接削减怪物对我们酿成的危险,并且是按百分比来计较,也就是说若是我们将这个属性进步到100%的话,那末非论怪物的进犯有多强,我们最后遭到危险都只会有几点,这个减伤的结果仍是很是较着的,所以游戏里玩家也非分特别的偏心这个属性。
我们在游戏里可以经由过程设备来进步本身的防御和减伤属性,特别是在铠甲这个部位上。身上铠甲品级和品质越好,那末取得的防御属性就越高,玩家还可以经由过程盾牌来进步本身的减伤属性。只要一个玩家身上的防御和减伤属性足够高,哪怕他的血量比力少,哪怕他是法师,他也能够轻松扛出BOSS的技术。